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顯現系統

顯現系統介紹

  1. 顯現系統需先達成稱號新近高手以上才可使用。
  2. 顯現系統會根據角色的四維能力給予對應的顯現點數。

    能力值

    能力值區間

    每點顯現點數

    所需能力值

    點數發放量

    力量 0 5,000 500 1
    5,001 6,000 250 1
    6,001 9,000 200 1
    9,001 15,000 100 1
    敏捷 0 2,100 500 1
    外功 0 9,999 500 1
    熟練 0 5,000 500 1
    5,001 7,000 250 1
    7,001 10,000 200 1
    10,001 15,000 100 1

    ※例如:當角色力量為6200時,會獲得15點顯現點數。在0~5000區間時每500提供1點,共10點;在5000~6000區間時每250提供1點,共4點;在6000~9000區間時每200提供1點,共1點;因此總共獲得10+4+1=15點顯現點數。

主介面介紹

  1. 當前持有的顯現點數,橘色文字表示還可使用的點數,白色文字則表示已使用的點數。
  2. 顯現效果初始化功能,每初始化1點已使用的顯現點數需消耗1000萬銀兩。
  3. 查看詳細效果資訊,可確認已啟用的全部能力數值,也可以透過點擊能力來尋找到能力的所在區域。
  4. 總覽視窗,可透過按住左鍵並拖移畫面快速查看不同區域。
  5. 主介面,左鍵點擊能力時會消耗1點顯現點數並啟用能力,右鍵點擊能力則可以消耗銀兩取消已獲得的能力;在關閉顯現介面之前可免費取消最後一個啟用的能力。

    ※最左上角的格子為初始能力,無法透過右鍵取消,但可以透過初始化功能一次性取消。

    ※啟用新能力時,僅能啟用相連的能力。

詳細效果介面介紹

  1. 詳細效果總覽,可確認已啟用能力的總和數值以及尚未啟用的能力。
  2. 左鍵點擊能力時,可以在總覽視窗以及主介面標註位置。

    ※當標註能力後,主介面會強調顯示被標註能力。

  3. 總覽視窗會透過綠點強調被標註能力。

顯現能力資訊

顯現能力(每格效果)

說明

配置的格數
力量+50 - 37格
力量+200 - 26格
外功+50 - 31格
外功+200 - 22格
敏捷+50 - 46格
熟練+50 - 40格
體力+50,000 - 58格
內功+50,000 - 40格
力量修練加給值+3 - 38格
熟練修練加給值+3 - 32格
命中 +1 - 35格
外功傷害減少量上限+10%

外功每增加100,則受到傷害減少1%,

外功5000點時受到傷害減少50%,

啟用效果時外功6000點(7000點)時

受到傷害減少60%(70%)

2格
負重+1,000 - 48格
逆天倍率+2 在精華符 UI 套用逆天符時提升倍率+2 1格
逆天符最大倍率+10 在精華符 UI 可設定的最大倍率+10 1格
特武符倍率+5 在精華符 UI 套用特武符符時提升倍率+5 3格
特武符最大倍率+5 在精華符 UI 可設定的最大倍率+5 3格
老虎機持續時間+5分鐘 完成老虎機設定時,時間將追加5分鐘 15格
次元練武場使用時間+10分鐘

進入次元練武場時,時間將追加10分鐘。

僅在進場時套用,次元練武場使用中時則不套用。

4格
次元基礎經驗值機率性+1 - 1格
神之庇護經驗值+3 - 4格
暴擊機率+1% PVE / PVP 適用 22格
暴擊機率+5% PVE / PVP 適用 7格
減少敵方暴擊機率 1% PVE / PVP 適用 15格
減少敵方暴擊機率 5% PVE / PVP 適用 6格
提升聲望所需功名-1 - 1格
以10%機率抵擋一次致死傷害 PVE / PVP 適用 1格
PVP傷害+1% PVP適用 19格
PVP傷害+5% PVP適用 7格
PVP防禦+1% PVP適用 12格
PVP防禦+5% PVP適用 5格
VIP效果+20% - 1格
無視絕對迴避機率+1%

PVP適用

武功攻擊時一定機率無視對手的絕對迴避效果。

18格
武功傷害+1% PVE / PVP 適用 23格
武功傷害+5% PVE / PVP 適用 9格
以1%機率抵禦其他武功解除 PVP適用 15格
對征伐團怪物傷害+1% 僅適用於征伐團內的怪物 19格
貫通傷害+1% PVE / PVP 適用 11格
貫通傷害+5% PVE / PVP 適用 7格
貫通防禦+1% PVE / PVP 適用 10格
貫通防禦+5% PVE / PVP 適用 6格
差異稱號階級減傷+10%

例如:

當7階仙人受到6階仙人攻擊時,受到傷害減少10%。

當7階仙人受到5階仙人攻擊時,受到傷害減少20%。

若攻擊對象為比自身階級更高的名號,則不適用。

1格
固定傷害為1

僅適用於怪物:一般攻擊傷害/武功傷害固定為 1

套用時會在左下方生成可切換的 ON/OFF 圖示

1格
武功防禦+1% PVP適用 19格
武功防禦+5% PVP適用 6格
獲得武功《落星流斬》

近距離單體武功/消耗內功 10/轉數 2

基本打擊率 3.00(上升率 0.10)

效果取消時武功將被刪除

1格
頂端