敬請期待!!~
敬請期待!!~
忍者寶石鑑定九尾狐副本武林功績任務新幫戰進行綠值修練場酒類補品其他新增
申請辦法外測活動相關時程外測活動獎項我要報名
活動辦法通知老手老手來報到
HOME > 更新內容
任務說明
4.8改良新幫戰玩法,並且支援「武林功績」系統,在幫戰中個人的努力會為自己帶來功績,對「綠值修練」或「購買酒品」都是很有幫助。

原本的幫戰勝負判定

兩個幫派在幫戰中幫主死亡的一方即戰敗。
幫主若輸入『/投降』的指令時,該幫派即戰敗。

改版後的幫戰勝負成敗系統

1.『/投降』 指令在幫戰開始後,5分鐘內無法使用。
幫戰開始後,需經過5分鐘後才能使用 ‘/投降’ 指令。

2. 採用「戰術點數」系統來判定勝負。幫戰開始後,即給予開戰的兩個幫派基本的戰術點數,若有幫派成員死亡,則會扣除一定的戰術點數,當戰術點數最先變成0的一方即宣告戰敗。
3. 原本每10分鐘可以做宣戰公告,現在改為30分鐘。
 
戰術點數
兩個幫派開戰後,會依照幫派等級給予相當的戰術點數。

幫派等級

戰術點數

200

180

160

140

130

120

110

100


幫內成員死亡會扣戰術點數。
身份

扣點數

幫主

扣5點

副幫主

扣3點

堂主

扣2點

一般成員

扣1點

1.當其中一方戰術點數扣至0,則宣告為戰敗幫。
2. 雙方未扣至0,則開戰20分鐘後結束,以「戰術點數」高低區分勝負。

勝利的幫派,幫派聲望上升10。失敗的幫派,幫派聲望減少20。

 
幫戰對武林功績的累績
在幫戰活動中,打倒敵幫的成員,會獲得武林功績點數,幫戰的武林功績點數計算分為二部份計算
第一部份視打倒敵幫人物的身份計算:
打倒敵人身份

增加功積點數

幫主

加5點

副幫主

加3點

堂主

加2點

一般成員

加1點


第二部份視打倒敵幫人物的聲望計算:
打倒敵人聲望

增加功積點數

高於自己

加2點

等於自己

不加不扣點

低於自己

扣1點

舉例說明:某甲打倒敵幫的幫主且敵幫幫主聲望高於某甲,則武林功積點數=5+2=7點。若打倒敵幫的堂主但該堂主聲望低於自己,則武林功積點數=2-1=1點。
 
新聞特區遊戲下載區巴哈姆特遊戲論區遊戲基地論區客服中心新天上碑官網新天上碑暢遊網全家遊戲網