更新內容


遺物進化

遺物系統更新

  1. 5種職業遺物將統一為一階段遺物「天神鬼鉞」。
  2. 遺物點數統一為「遺物點數(金)」,遺物點數(銀)相關道具與任務獎勵依據銀3:金1的比例進行調整。
  3. 神仙遺物武功冰結無法變更為完成神仙變身任務時取得。
  4. 一階段遺物取得變更為一般角色稱號無極大道以上時可進行任務[初演]遺物取得,神仙角色與原本相同透過神仙變身任務取得。
  5. 覺醒外觀根據角色性別,可以從男性5種與女性5種中自行選擇套用。
  6. 一階段遺物強化效果、覺醒加成效果、維持時間、冷卻時間以及開啟方式變更:

    ※移除原有的遺物專用覺醒武功。

    覺醒加成開啟方式變更

    職業

    覺醒加成變更前

    覺醒加成變更後

    加成持續時間

    冷卻時間

    聲望追加經驗值 聲望經驗值 +10% 力量 +1,000 60分鐘 10小時
    專用覺醒武功
    力量修練加給值
    專用覺醒武功
    聲望追加經驗值
    專用覺醒武功
    熟練修練加給值
    專用覺醒武功
    神仙 -

遺物進化

  1. 當遺物進行完整強化後可透過洛陽城神秘老人(77,250),將遺物進化為二階段的「真天神鬼鉞」與三階段的「神天神鬼鉞」。

  2. 遺物進化所需道具:

    進化階段 進化材料1 進化材料2 成功機率
    真天神鬼鉞

    天神鬼鉞

    完成所有強化

    遺物進化券 1 個

    or

    金箱 10,000 個

    100%
    神天神鬼鉞

    真天神鬼鉞

    完成所有強化

    遺物進化券 2 個

    or

    金箱 20,000 個

    100%

    ※完成所有強化範例:

  3. 遺物進化成功後將保留原本已進行過的強化,並增加遺物強化效果的強化次數上限。

遺物強化效果

  1. 天神鬼鉞
    遺物能力 強化次數上限

    強化一次

    消耗遺物點數

    成功機率
    覺醒變身 1 - -
    外功 +400 5 金 160 100%
    內功 +6,000 5 金 200 100%
    持有量 +5,000 5 金 300 100%
    武功防禦 +1% 20 金 300 100%
    敏捷 +300 5 金 500 100%
    力量 +500 5 金 1,800 100%
    暴擊機率 +1% 5 金 800 100%
    暴擊傷害 +1% 25 金 250 100%
    體力 +6,000 5 金 800 100%
    近距離武功傷害 +1% 25 金 250 100%
    熟練 +200 5 金 1,000 100%
    遠距離武功傷害 +1% 25 金 300 100%
    武功傷害 +1% 20 金 400 100%
    力量 +1,500 1 金 3,000 100%
  2. 真天神鬼鉞
    遺物能力

    真天神鬼鉞

    強化次數上限

    強化次數上限

    可額外

    強化次數

    強化一次

    消耗遺物點數

    成功機率
    覺醒變身 1 1 - - -
    外功 +400 20 5 15 金 500 50%
    內功 +6,000 20 5 15 金 600 50%
    持有量 +5,000 10 5 5 金 800 50%
    武功防禦 +1% 30 20 10 金 2,000 50%
    敏捷 +300 5 5 - - -
    力量 +500 20 5 15 金 4,000 50%
    暴擊機率 +1% 20 5 15 金 3,000 50%
    暴擊傷害 +1% 30 25 5 金 3,000 50%
    體力 +6,000 20 5 15 金 2,000 50%
    近距離武功傷害 +1% 30 25 5 金 5,000 50%
    熟練 +200 20 5 15 金 3,000 50%
    遠距離武功傷害 +1% 30 25 5 金 5,000 50%
    武功傷害 +1% 30 20 10 金 3,000 50%
    力量 +1,500 2 1 1 金 8,000 50%
  3. 神天神鬼鉞
    遺物能力

    真天神鬼鉞

    強化次數上限

    強化次數上限

    可額外

    強化次數

    強化一次

    消耗遺物點數

    成功機率
    覺醒變身 1 1 - - -
    外功 +400 40 20 20 金 2,000 20%
    內功 +6,000 40 20 20 金 2,200 20%
    持有量 +5,000 20 10 10 金 3,000 20%
    武功防禦 +1% 40 30 10 金 5,000 20%
    敏捷 +300 5 5 - - -
    力量 +500 40 20 20 金 10,000 20%
    暴擊機率 +1% 40 20 20 金 12,000 20%
    暴擊傷害 +1% 40 30 10 金 12,000 20%
    體力 +6,000 40 20 20 金 12,000 20%
    近距離武功傷害 +1% 40 30 10 金 15,000 20%
    熟練 +200 40 20 20 金 15,000 20%
    遠距離武功傷害 +1% 40 30 10 金 15,000 20%
    武功傷害 +1% 40 30 10 金 15,000 20%
    力量 +1,500 5 2 3 金 20,000 20%

頂端