::::聲望:::: ::::力量::::
聲望值提升,體力最高值也有所上升。聲望每提升1,體力就上升25∼35。
幫主的聲望越高,可招募的幫派成員數就越多。
打擊怪物命中的次數越多,力量值累積越大。
力量越大,攻擊力越高,攜帶品重量值也就越高。
::::敏捷:::: ::::外功::::
敏捷度越高,攻擊怪物越快。按照對怪物攻擊迴避次數計算敏捷度。
達到最高值時,攻擊時連擊次數為3。
怪物的打擊值的總和越高,外功也越高。
外功一旦上升,受怪物的打擊值會減少。
外功上升1,血量也會增加1。
::::熟練:::: ::::內功::::
各種武器的熟練度大大影響到攻擊怪物的攻擊力。
在使用各種武器攻擊怪物時,打空越多,熟練度越高。
內功透過用藥草做的丸丹或各種遊戲活動上升。
聲望上升10,年齡上升1時內功會增加1。施展武功的時候,會消耗所需的內功。